Broidery.Ru

Первый профессиональный форум по машинной вышивке.
Текущее время: 06 май 2025, 17:34

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 215 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 15  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 апр 2005, 03:20 
<B>Сибирячка</B> <BR> <I><FONT COLOR="blue"><!--ФОНТ-->Ну сто пудов уверена, что у вас они продаются. Есть же палатки с компактдисками? Дешевле будет купить. За морем телушки... да дорог перевоз...</FONT></I>


Вернуться к началу
  
 

 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 апр 2005, 06:10 
Девочки, к вопросу о переводе мануала к Вилкому, мож кто-то все-таки делал попытки его перевести, Оль, а ты как его читаешь, тоже в оригинале, да? <BR> <IMG SRC="http://www.cosgan.de/images/more/bigs/c032.gif"><!--КАРТИНКА-->это я к тому, что хотела напроситься


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 апр 2005, 06:49 
<B>Забава_Путятишна</B> <BR> Шары классные. Вот только малюсенькое замечание насчет «художества»: чтобы они были замечательно правдоподобно объемные, нужно, чтобы самое темное место было не по темному краю, а чуть «в тело», а сам край должен быть чуть светлее. Аналогично со светлой стороной: самое светлое пятно находится «на теле», а самый край чуть темнее. <BR> <B>Я сразу заявляю, что не имею ни малейшего представления можно ли это реализовать, поэтому если нельзя - гоните меня с моими советами!</B> <BR> Вот примерчик: когда в художественных школах-студиях учатся рисовать все эти гипсовые фигуры, то делают так: цилиндр делят на 8 частей (полосок, параллельных оси), и штрихуют (если карандашом) или заливают краской таким образом, чтобы самой темной была 7-я полоска, а восьмая и 6-я - одинаковой темноты чуть светлее. Аналогично со светлой стороны: самая светлая полоска вторая, а первая и третья чуть темнее. <BR> С шарами дело обстоит так: намечают диаметр по оси свет-тень, делят его на 8 отрезков. Теперь на 7 отрезке рисуют кружок диаметром в этот самый отрезок, а вокруг него концентрические кольца - т.е. еще 7 колец (6 колец будут неполные, естественно). Теперь аналогично с цилиндром: первый кружок будет самым темным, а предпоследнее кольцо - самым светлым. Но можно ли это реализовать... :)


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 апр 2005, 11:10 
<B>Jonik</B> <BR> <BR> В Вилкомском мануале очень хорошие картинки!!!!!, и плюс основные команды выделены шрифтом. Нюансы убегают, как например с черно-белой картинкой для фото, хотя грей-слово два раза повторяется . Но разобраться очень даже можно с помощью наших девчонок!


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 02 апр 2005, 11:12 
<B>Tatiana</B> <BR> Tatiana пишет: <BLOCKQUOTE><B><SMALL>цитата</B></SMALL><HR SIZE=1>Я сразу заявляю, что не имею ни малейшего представления можно ли это реализовать, поэтому если нельзя - гоните меня с моими советами! <HR SIZE=1></BLOCKQUOTE> <BR> <I><FONT COLOR="blue"><!--ФОНТ-->Тань, вот это я и не могу сделать. Хочу чтобы был на бочку как-бы отблеск. Вроде как прожектор светит справа :0((( Уверена что можно, но не могу. Заливка шара не такая предполагалась, а что-то типа круги на воде. Это я так.. на скорую руку. </FONT></I>


Вернуться к началу
  
 
 Заголовок сообщения: Re: Как я это сделал (Wilcom)
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 04 апр 2005, 03:20 
<I><FONT COLOR="blue"><!--ФОНТ-->Одно из удобств работы с Corel клипартами состоит в том, что они из слоев состоят. <BR> Вот один пример. Что означает та или иная функция не буду объяснять. Если появятся вопросы зададите. Итак... <BR> <IMG SRC="http://dnl.alp.ru/7ya-photo/906/1112559689906.jpg"><!--КАРТИНКА--> <BR> Открываем в Corel <A TARGET=_NEW HREF="http://www.fashion-lab.narod.ru/guitar.rar">ВОТ ЭТОТ</A><!--URL--> файл,он один из самых простеньких. Копируем его и вставляем в Wilcom (рис1). Затем выделяем этот дизайн(Ctrl+A) и нажимаем кнопочку Divide (Если вы ничего не перенастраивали, то сия кнопка расположена прямо над верхним левым углом рабочего поля. Этакие геометрические фигуры синего и красного цвета) <BR> После удаляете все белые объекты и оставляете фиолетовые( у вас их будет два. Первый - это сам корпус гитары, второй - середина верхней деки, я ее удалила для простоты объяснения, можете тоже удалить. Должно получиться вот так (рис2) <BR> После чего, выделяете фигуру, кликаете правой кнопкой мыши, и в открывшемся меню выбираете Convert › Complex Fill (выглядит как круасан с красной полосочкой :0)))). Нажимаем Enter. Чтобы поменять заливку нажмите правой кнопкой мыши на объекте выберите меню Properties › Fill Stitch и там вместо Satin поставьте Tatami(по желанию). Получилось как на рис3. Далее, идете в меню Insert › Filled Holes, откроется окошко… жмем Ок. Получится как на рис4. Пробелы в гитаре будут заполнены зеленым цветом. Жмем Select Object (белая стрелочка для выделения объектов слева по краю ). Выбираем белый цвет и получаем дизайн этакой гитары (рис4) . Делаю это за четыре минуты. Если постараться на скорость еще быстрее можно :0))))Таким макаром вальдшнепа сделала. Если что не понятно задавайте вопросы. </FONT></I>


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 02:46 
Кто попробует приложить ото что написано к Вилкому и подтвердить что W9 самая лучшая? <BR> <A TARGET=_BLANK HREF="http://www.needlework.ru/ru/adilem.htm">http://www.needlework.ru/ru/adilem.htm</A><!--URL-->


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 03:58 
Вот это и многое другое делается не выходя из программы... Ириш... удовлетовряет один пример? Можно портатить время и насоздавать подобные фигуры которые изображены на примерах. Причем что-то делать можно не выходя из программы, а что-то используя графические редакторы Corel например...


Вложения:
1112821536984.jpg
1112821536984.jpg [ 39.79 КБ | Просмотров: 876 ]
1112821301359.jpg
1112821301359.jpg [ 41.54 КБ | Просмотров: 878 ]
1112820678171.jpg
1112820678171.jpg [ 38.6 КБ | Просмотров: 879 ]
Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 04:11 
Пунчат сделан на том же движке что и Вилком, мне так программисты говорили, но видимо :lol: "недоделаный" для этого и нужен ему фотошоп. Ну или не для этого... :0)))


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 06:26 
<IMG SRC="http://dnl.alp.ru/7ya-photo/812/1112829503812.jpg"><!--КАРТИНКА-->


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 12:21 
<B>Забава_Путятишна</B> <BR> <BR> Для супер непонятных, как эти графические прелести делаются (не шляпы), поэтапно, каким инструментом!? <BR> Плз! <BR>


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 12:32 
<B>Сибирячка</B> <BR> <I><FONT COLOR="blue"><!--ФОНТ-->Делаются они инструментом «InputB» Оль, поэтапно не опишешь. Надо куртить-вертеть. Знаешь сколько у меня время ушло пока догнала чем рисовать? Z ж мануал читаю когда совсем приспичет :0)) Неделю назад нарисовала шляпу, а потом ее в Мануале случайно нашла :0)) А я, то думала что я крутая, придумала новое :0)))))На медне засяду за 3D Max(последний раз уже не помню когда его видела:0)) и Corel... посмотрю что там можно сделать... </FONT></I>


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 07 апр 2005, 22:16 
Забава, не томи душу. Я ж до Дизайнера токо на следующей неделе доберусь. Ну расскажи как самый первый делала. Как шляпы и 3D делать я знаю, а вот такие закрученые поверхности мое серое еще не в состоянии понять.


Вернуться к началу
  
 
Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 апр 2005, 00:59 
<B>Irina</B> <BR> <I><FONT COLOR="blue"><!--ФОНТ-->Ирищ, Оль, сорьки... щас я уезжаю. Приеду где-то в час по Москве и постараюсь описать все подробно ок?</FONT></I>


Вернуться к началу
  
 

Непрочитанное сообщениеДобавлено: 08 апр 2005, 01:18 
Успеваю Конус объяснить. Рисуем InputB фигуру, по точкам... вначале а, б,с, два раза Enter затем d и е. Причем чтобы получился конус нажмаем при рисовании правую кнопку мыши (правая - изгнутые линие... левая - прямые) Затем выделяем нашу фигура, задаем нужную заливку, потому как сатин не прокатывает. и подтягиваем точку d к точке e, а точку а к точке c. Вот он конус. Там можно сразу рисовать конус не подтягивая точки. Но это сами догоните, мне так проще объянсить было.


Вложения:
1112897591171.jpg
1112897591171.jpg [ 39.19 КБ | Просмотров: 911 ]
Вернуться к началу
  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 215 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 15  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB