Broidery.Ru
http://www.broidery.ru/forum/

Урок 1. Основы работы в Wilcom. Инструмент Run
http://www.broidery.ru/forum/viewtopic.php?f=213&t=7386
Страница 2 из 10

Автор:  Ариадна [ 25 дек 2010, 14:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Если моё кино понятно, голос простужен , но это временно, то будем работать :D

Автор:  Ариадна [ 25 дек 2010, 14:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Для тех кто меня слышал в Кино но не видел кадров ссылка не кодек этим просмотрщиком можно смотреть почти все видео файлы. http://webfile.ru/4814854

Автор:  Liza Prass [ 25 дек 2010, 14:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Наташ, что до меня, то все понятно. Только чуть-чуть громче, я все видела но практически ничего не слышала....

Если напишу урок по работе с Раном сделаешь по нему видео?

Автор:  Ариадна [ 25 дек 2010, 15:15 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

КАнЭчнА сделаю :D

Автор:  Iryna Lysytsia [ 25 дек 2010, 15:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Я сейчас не в состоянии показать и сделать. Танцы с бубном вокруг wilkom и Sp3 Хр, не привели к результату.

Автор:  Liza Prass [ 26 дек 2010, 12:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Обучение работе с инструментом Run "для самых маленьких" оказалось непосильным? Мальчики и девочки, никто не просит шедевров. Задача в том, чтобы вы создали пару тройку объектов и если возникают вопросы задали их в теме.

Собственно Run это самый простой инструмент...

Да, настоятельно рекомендую туториал от Ирины, они позволяют вам сразу охватить несколько областей в изучении программы!
Читаете, пробуете, не получилось, задаете вопросы...

Автор:  Liza Prass [ 11 янв 2011, 15:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Все умерли от Нового Года... не иначе

На повестке дня "Познание инструмента Run"

Сценарий:
На экране интерфейс программы Wilcom (в дальнейшем Вилка) мышка медленно и печально направляется от середины экрана к иконке инструмента Run. Звучит голос за кадром

"Инструмент Run предназначен для создания простых строчек с заданной длиной стежка. Имеет несколько видов заливок (перечисление), которые производители выделили в отдельные инструменты (показать на экране иконки с инструментами Triple Run, BackStith и т.д.).

Рисование инструментом происходит следующим образом (то что Наташа изложила в ролике) "

Вопрос: У кого-то есть что сказать по применению инструмента Run? Какие еще объекты можно создавать с его помощью? Чего не хватает в определении инструмента Run написанного выше?

Автор:  Ариадна [ 11 янв 2011, 21:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Ага Лиз помираю от перемены погоды.
Имеет несколько видов заливок (перечисление)с. Вот тут непонятки. ты имеешь в виду мотивные заливки? или как?
Используя инструмент ран можно создать много объектов , только надо применить некоторые кнопочки в Вилке. Длину стежка то же можно менять в настройках, применение рана может пригодиться, для создания своих мотивных строчек. а так же для создания дизайнов редворк. или блек ворк ну типа того.

Автор:  Liza Prass [ 11 янв 2011, 21:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Цитата:
меет несколько видов заливок (перечисление)с. Вот тут непонятки. ты имеешь в виду мотивные заливки? или как?меет несколько видов заливок (перечисление)с. Вот тут непонятки. ты имеешь в виду мотивные заливки? или как?

Я еще написала, что производитель выделил их в отдельные инструменты. Это BackStitch, SteamStitch Triple Run. Если ты нарисуешь объект инструментом Run и зайдешь в свойства, то в графе Stitch Type (вроде так называется, у меня нет щас программы точно не скажу), обнаружишь, что легко изменишь заливку объекта с обычного Run на Бекстич или Стемстич...

Собственно смысла в этих инструментах не было... но видимо так их больше и симпатичнее. Заодно можно рассказать пользователю, что нового в программе появилось когда версия очередная вышла.

Автор:  Ученик [ 12 янв 2011, 22:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Лиза, приношу свои извинения, забегался по работе. спасибо, что не забываете нас, неумельцев. обязательно отрапортуюсь в ближайшие дни. все внимательно читаю, понимаю пока минимум.

Автор:  Ариадна [ 14 янв 2011, 00:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Предлагаю попробовать сделать такую бабочку, тем кто справился с предыдущим заданием. Для облегчения задания кино :D http://depositfiles.com/files/ard1ltcj2 Только мааленькая просьба, покажите здесь на форуме результат, В виде скрина. самой с собой не интересно говорить. Всем спасибо. :D Да ещё файл в формате ЕМВ :wink:

Вложения:
bb1.EMB [32.5 КБ]
Скачиваний: 555
bb1.JPG
bb1.JPG [ 39.4 КБ | Просмотров: 3318 ]

Автор:  Liza Prass [ 14 янв 2011, 01:07 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Наташ, спасибо большое! Можно я обойдусь благодарностью за твой файл и не буду делать бабочку? :)))

Все ролики по работе в программе Wilcom вы найдете в теме "Уроки наших пользователей". Раздел пополняется. Следите.

Автор:  Ученик [ 14 янв 2011, 01:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Наталия, у меня сейчас много работы. сдам заказ и засяду за домашнее задание. дневник кому сдавать потом?
спасибо за вашу помощь.

Автор:  Ученик [ 15 янв 2011, 12:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

У меня вопрос по Brunching. я так понял, что он устраняет протяжки. а что делать если в общей вышивке из строчек некоторые объекты нужны с одной прострочкой?

Автор:  Liza Prass [ 15 янв 2011, 13:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Для самых "маленьких". Основы работы в Wilcom

Арсений, Brunching действительно создан для того, чтобы автоматически устранить протяжки между объектами. Причем можно брать объекты созданные разными инструментами. Там есть своя заковыка, иногда программа делает это не корректно. Почитай тему про Бранчинг... мы там разбирали проблемы автоматической расстановки начала и конца вышивания объектов.

Чтобы объект не участвовал в общем бранчинге его попросту не надо выбирать. В последствии его можно "встроить" в общую вышивку с помощью функции Nesting (найдешь поиском).

Вернусь домой, засяду за новый комп и спешели фо ю сниму клипик...

Где файл вышивки? :twisted:

Страница 2 из 10 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/